Revisão de DLC de Call of Duty: Ghosts Invasion

Adam tem jogado o DLC mais recente para CoD: Ghosts no Xbox One esta semana, e ele está trazendo a você seus pensamentos e sentimentos sobre piratas fantasmas e escaravelhos.

Eu jogo CoD: Ghosts multiplayer algumas vezes por semana, geralmente quando eu só quero relaxar um pouco e não jogar jogos que exigem que eu siga uma história detalhada ou passe mais de 45 minutos em um daqueles adoráveis Dota 2 fósforos . Embora eu goste de muitos dos mapas do jogo, tendo a desejar mais variedade depois de um tempo, e é aí que estou feliz por ter colocado em minhas mãos o pacote de DLC mais recente, Invasion.



Agora, eu não joguei os dois pacotes DLC anteriores para Ghosts, embora eu saiba vagamente o que foi incluído, mas eu não acho que isso me colocou em qualquer tipo de desvantagem com Invasion, mesmo com o terceiro capítulo no modo Extinction. Além disso, acho que sou menos propenso a ficar cansado de qualquer DLC anterior, então talvez seja por isso que gostei tanto?



Os dois pacotes anteriores tinham um tema de filme, com o primeiro (Onslaught) incluindo Michael Myers dos filmes de Halloween, e o segundo (Devastation) incluindo Predator do filme de mesmo nome. Esses packs seguiram a mesma estrutura da Invasion; três novos mapas, um mapa refeito de um jogo CoD anterior, embora eles tivessem uma nova arma ou duas incluídas. Invasão é um pouco diferente, pois não inclui nenhum tipo de conteúdo de filme licenciado, no entanto, dos três novos mapas, dois podem ser atribuídos aos filmes Piratas do Caribe e A Múmia.

o que entra duro e seco e sai molhado

OK, então incluído no pacote você recebe 3 mapas novos, além de uma versão remasterizada do mapa da Favela do CoD: MW 2. Os três novos mapas são; Partiu; Faraó; e Mutiny - cada mapa traz um estilo e configuração muito distintos, junto com suas próprias ordens de campo que permitem que você desbloqueie um privilégio especial se concluí-las.



desligue os comentários nas notícias do yahoo

Call Of Duty Ghosts Invasion Pharaoh Environment O Faraó é como um cenário dos filmes A Múmia, embora sem as habilidades de atuação estelares do Sr. Brendan Fraser.

O primeiro mapa, Faraó, ocorre em uma escavação arqueológica no Egito, como o nome sugere. Há muitos corredores estreitos e salas menores em todo o túmulo que está sendo desenterrado, bem como uma área mais aberta do lado de fora. Entre as ruínas, há escaravelhos comedores de carne escondidos em grandes potes, que correm por toda a tela quando o atacam até que você esteja morto. Pilares gigantes também podem cair em cima de você, então você precisa estar atento ao que está ao seu redor para não ser esmagado. A ordem dos campos no mapa despertará Anúbis, o deus egípcio, que o recompensa com todas as vantagens do jogo por um tempo limitado - o que faz com que você se sinta como um deus.

Em segundo lugar, partimos, que se passa em uma cidade mexicana durante o festival Dia de los Muertos (Dia dos Mortos). A cidade rural está repleta de decorações coloridas e flores para celebrar a ocasião, e há muita cobertura para ser usada nas ruas com barracas de mercado e carrinhos espalhados. É adequado para um estilo de jogo mais run-and-gun, já que há pouco espaço para se esconder e defender sua posição nas ruas. Completar a ordem de campo aqui irá recompensá-lo com a killstreak Death Mariachi - basicamente dá a você Magnums de empunhadura dupla e transforma qualquer um que você matar com elas em um companheiro de equipe.



Eu diria que Mutiny é meu favorito dos três novos mapas; tanto por seu design quanto pelo fato de que tendia a pontuar melhor ao jogar nele. Claramente uma influência dos Piratas do Caribe aqui, já que apresenta um enorme navio pirata plonceado em um lado do mapa, com as docas de madeira ao redor e pequenos edifícios para armas de mão fechada. Você é recompensado com dois piratas fantasmas ao completar a ordem de campo aqui, embora pareça um pouco mais fraco em comparação com as vantagens dos outros dois mapas. Outra recompensa de ordem de campo também está disponível no Mutiny, o que faz com que outro navio navegue pela baía e atire uma barragem de canhão no mapa, eliminando qualquer um que esteja no caminho. Esta segunda ordem de campo compensa os fracos piratas fantasmas.

O quarto e último mapa é Favela, e como este era um dos meus favoritos em Modern Warfare 2, fiquei feliz em vê-lo receber uma reforma e retornar neste DLC. É exatamente como eu me lembrava do MW2, embora com um visual muito mais da geração atual desta vez. O traçado é o mesmo, embora os edifícios anteriormente em construção estejam agora concluídos e outros tenham caído em ruínas. Foi ótimo pular direto de volta para um mapa que eu já conhecia, especialmente enquanto ainda estava me familiarizando com os outros três. Eu prefiro uma abordagem de correr e atirar neste mapa, semelhante a como eu jogo Departed, mas vou me ater ao perímetro tanto quanto possível e abater os inevitáveis ​​atiradores escondidos nos prédios. A ordem de campo aqui permitirá que você chame um Y-8 Gunship que funciona como o AC-130 do MW2, permitindo que você faça chover fogo sobre seus inimigos com três tipos diferentes de tiros. Estou feliz que eles não incluíram nada estranho aqui como os outros mapas, pois isso se presta bem à nostalgia de reproduzir um mapa CoD mais antigo.

Ambiente de motim de invasão de fantasmas de Call Of Duty Jack Sparrow se sentiria em casa no mapa do Mutiny.

Isso é tudo para os novos mapas multijogador, que foram um retiro bem-vindo para mim para os mapas padrão do jogo. Sua distinção misturou a estética com a qual eu estava acostumada e trouxe um novo senso de diversão, além de que os pedidos de campo eram loucos o suficiente para me deixar decidido a completá-los.

Qual é a altura do Barron Trump?

Embora eu não tenha jogado os dois episódios anteriores de Extinction, gostei do terceiro incluído em Invasion. Honestamente, eu nunca realmente usei o modo Zombie nos jogos CoD anteriores, no entanto, reconheço que muitas pessoas o adoraram. Extinction parece uma iteração muito mais sólida de um modo semelhante para mim, independentemente de serem alienígenas em vez de zumbis. No terceiro episódio, Despertar, você está escaneando obeliscos no covil alienígena não aterrado, em vez de perfurar ninhos. Não me esforcei muito para acompanhar o que estava acontecendo, apesar de não ter reproduzido os episódios anteriores, além disso, foi divertido o suficiente puramente como algo diferente para fazer no jogo, independentemente de seguir qualquer tipo de narrativa.

Novos tipos de alienígenas estão presentes na forma de bestas aladas chamadas 'Bombardeiros' e 'Gárgulas'. A adição desses novos inimigos manteve variação na ação, já que agora eu tinha que lidar com a morte de cima, bem como na frente e atrás no solo. Os mamutes também são um novo tipo de inimigo semelhante ao rinoceronte, que exige muito poder de fogo para abatê-los.

em que ano é o expurgo estabelecido

Em resumo, eu diria que o Invasion DLC é uma compra que vale a pena se você quiser experimentar três mapas únicos, embora eu ache que o preço é um pouco exorbitante. Para mim, o novo episódio de Extinction realmente me faz querer comprar os dois pacotes DLC anteriores, apenas para que eu possa experimentar as outras partes da história. O fato de que armas extras não estão incluídas neste pacote é um pouco decepcionante, mas eles não fazem muita falta.

Call of Duty: DLC de invasão de fantasmas já está disponível para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC.

Em outras notícias, Fortnite Anime Legends: Leaked Cyber ​​Infiltration Packs e pacotes de informações