“Castlevania: Lords Of Shadow” é um diamante subestimado

Konami confirmou quatro jogos para sua coleção de aniversário de oito sets para Castlevania, mas por que Lords Of Shadow continua a ser ignorado?

Para PC Gamer , A Konami confirmou um trio de coleções de aniversário para PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch para celebrar seus 50ºAniversário. O conjunto consiste em oito jogos Castlevania, incluindo o NES original, Vingança de Castlevania II Belmont (Game Boy), Maldição do Drácula de Castlevania III (NES), e Super Castlevania IV (NES). Embora isso compreensivelmente tenha resultado em fãs de Castlevania estourando, eu sempre me sinto excluído, já que nunca vejo comentários não relacionados, como 'tudo isso é ótimo, mas lembre-se Castlevania: Senhores das Sombras ? Aquele foi um grande jogo'.



Agora eu entendo que Senhores da Sombra tem pontuação crítica positiva e pontuação do usuário no Metacritic , mas a reinicialização ainda é subestimada, pois é tratada como a ovelha negra sobre a qual ninguém fala ou reconhece. diferente Diabo DMC pode chorar onde a base de fãs continua a espancá-lo, apesar de já ser um cadáver podre indistinguível coberto de merda e vermes, Senhores da Sombra é um diamante subestimado que quase ninguém ama ou com o qual mais se irrita.

Foi um híbrido maravilhoso de jogos diferentes

Castlevania Lords Of Shadow Titan



Quando foi lançado pela primeira vez, Senhores da Sombra foi examinado por ser tudo, exceto Castlevania. Havia os pessimistas depreciativos que não podiam concordar se era um clone de Devil May Cry ou God Of War, havia o Shadow Of Colossus fãs que continuamente lembravam a todos sobre as semelhanças gritantes em algumas lutas contra chefes, e havia os fãs obstinados que não conseguiam superar a aparência de um lindo filme em vez de arte retro 2D. No entanto, visto que a tristeza (ou, neste caso, a raiva) sempre voa nas asas do tempo, podemos finalmente colocar alguns óculos rosa e admitir que Senhores da Sombra foi um híbrido maravilhoso de jogos diferentes?

Uma pessoa cínica como eu normalmente condenaria um jogo como Senhores da Sombra por pular em dois carros da moda, mas neste caso eu não, porque a reinicialização da Konami foi divertida e tinha alguns elementos únicos. Derrubar o Titã foi um capítulo épico que copiou Shadow Of The Colossus tanto da Capcom Dogma do dragão , o combate Devil May Cry / God Of War era simples e complexo com uma dúzia de combos para você lembrar, e os quebra-cabeças do jogo eram memoráveis ​​e desafiadores com o melhor dentro da caixa de música de uma bruxa. Tudo isso feito Senhores da Sombra uma adição divertida e épica à franquia, ao invés de uma cusparada insultuosa na cara.

Patrick Stewart era um vilão deliciosamente hammy



Castlevania Lords Of Shadow Zobek

Castlevania: Senhores das Sombras A história de jogo era o equivalente do meu prazer culpado cinematográfico, Van Helsing (o de Hugh Jackman). No início, foi levado muito a sério, com o Gabriel de Robert Carlyle sendo um pedaço deprimente continuamente em perigo de cortar seus pulsos, mas então Sir Patrick Stewart apareceu e mastigou todo o cenário com seu brilho presunçoso. Como o lacaio 'surpreendente' do vilão principal do jogo, a performance exagerada de Stewart deu vida à narrativa, já que - além de uma garota vampira e uma amante pouco modesta - ele era o único sendo propositalmente pretensioso com seu voyeurismo e intrigas.

Como o retrato do Drácula de Richard Roxburgh em Van Helsing , Patrick Stewart fez Senhores da Sombra A narrativa é memorável por exagerar sua atuação como o conspirador traidor. Ele não era tão intimidante quanto Drácula nos jogos anteriores de Castlevania, mas sem dúvida foi um grande e memorável vilão com seu entusiasmo, uma vez que revelou que era o terceiro senhor das sombras e mestre dos necromantes, o Lorde das Trevas dos Mortos.

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Ainda é lindo

Cenário dos Lordes das Sombras de Castlevania

Na época de seu lançamento, fãs obstinados criticaram Senhores da Sombra por ser tudo menos Castlevania, mas não havia como criticar seus lindos gráficos. Como um dos poucos admiradores restantes do jogo, eu ainda ocasionalmente inicializo meu PS3 para desfrutar de seu combate, lutas de chefes e quebra-cabeças, junto com Patrick Stewart e os gráficos ainda lindos. Isto se parece com um Senhor dos Anéis filme com seu alcance e cenário épico, e tem uma trilha sonora impressionante que contribui para a atmosfera.

Alguns dos modelos de personagens são reconhecidamente ásperos nas bordas, mas as paisagens são obras de arte imaculadas. Parece melhor do que sua sequência cansada, pois está envolvido em pura fantasia gótica em vez da sociedade moderna, e parece muito melhor do que a maioria dos jogos PS3. A câmera fixa faz com que cada nível pareça astronômico, e há muitas plataformas modernas que podem fazer com que até os céticos mais obstinados ganhem uma onda de nostalgia.

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Lords Of Shadow não é de forma alguma o melhor jogo de Castlevania, mas é um diamante bruto pouco apreciado que era lindo e proporcionava muita diversão. Não merece ser ignorado, pois existem entradas muito piores, como Castlevania: Julgamento e Harmony Of Despair .

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