O novo modelo pago para jogar de The Culling Origins enfurece os jogadores

Muitos de nós, jogadores, lembramos do jogo ‘The Culling’ original como um dos títulos fundadores do gênero BR. No entanto, o relançamento do jogo está sendo apontado como o pior modelo pago para jogar já concebido.

Lembra-se de uma época em que os jogos Battle Royale não dominavam o mercado? Eu também não.



Em 2017, o gênero BR estava em sua infância e um dos primeiros jogos a realmente dar o pontapé inicial no modo de jogo foi ‘The Culling’.



No entanto, alguns anos depois e após uma série de lançamentos e relançamentos desastrosos, a franquia The Culling parecia morta na água.

Agora, a empresa de desenvolvimento Xaviant aparentemente colocou o prego final no caixão do The Culling com um modelo pay-to-play desconcertante.



O que é a seleção?

The Culling foi um jogo de batalha de ação em primeira pessoa desenvolvido pelo estúdio de jogos americano Xaviant. O jogo é amplamente conhecido por ser o título que popularizou o gênero Battle Royale que acabaria por levar a Fortnite e Call of Duty: Warzone.

O jogo original foi lançado em 2017 e desenvolveu uma base de jogadores sólida, mas a população de jogos diminuiu com o tempo - especialmente com o lançamento de Battle Grounds do Player Unknown.

Em 2018, The Culling 2 foi lançado, mas o jogo teve o mesmo problema de manter uma base de jogadores ativa.



O popular YouTuber e o streamer Penguinz0 descreveram o lançamento dos jogos como “O pior lançamento de videogame de todos os tempos e talvez o mais desastroso de tudo na história da humanidade”.

O jogo original foi relançado no final daquele ano e ainda não conseguiu se firmar no mercado, apesar do novo modelo free-to-play.

The Culling p modelo is-to-play

Em 12 de maioº, o Diretor de Operações, Josh Van Veld lançou um vídeo no canal da empresa no YouTube anunciando que ‘The Culling está de volta!’

No entanto, o novo modelo de negócios pago para jogar deixou os jogadores confusos e irritados.

O jogo vai custar-lhe inicialmente $ 5,99, altura em que é o proprietário do jogo, mas não possui acesso ao multijogador online (modo básico do The Culling).

Os jogadores podem jogar apenas uma partida por dia gratuitamente e, se quiserem jogar uma segunda partida, precisam desembolsar mais algum dinheiro.

quarto sem janela ou enigma de portas

O acesso aos jogos online é fornecido através de um sistema ‘Match Tokens’ e, embora ganhe um match token grátis por ganhar um jogo, os tokens são vendidos apenas em pacotes.

3 tokens custarão $ 0,99, 10 tokens custarão $ 2,99 e se você quiser 20 tokens, isso custará $ 4,99.

Como alternativa, você pode comprar um passe online que dá acesso ilimitado ao modo multijogador. Sete dias de acesso custarão US $ 1,99 e o acesso de 30 dias custará US $ 5,99.

O motivo disso? Xaviant diz que está mudando sua “abordagem de monetização para garantir que os jogadores possam visitar a ilha nos próximos anos”.

The Culling Origins from Xaviant Games @IGDB

Reação ao Abate modelo pago para jogar

Compreensivelmente, os jogos ficam confusos e furiosos com a Xaviant por usar esse modelo de negócio pago para jogar - especialmente para o relançamento de um jogo antigo.

No momento em que este artigo foi escrito, o vídeo de anúncio no YouTube foi visto mais de 100.000 vezes, mas mais de 21.000 não gostaram.

A maioria dos jogadores expressou sua raiva em relação à modelo no Twitter.

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Alguns YouTubers fizeram análises completas de vídeos sobre o assunto, incluindo Penguinz0 e Angry Joe.

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