Dragon Age: Sistema de crafting da Inquisição, Q&A revela mais detalhes

Mike Laidlaw e Chris Pickford da Bioware respondem a algumas perguntas dos fãs em torno do sistema de criação no novo jogo Dragon Age.

Seguindo de a Dragon Age: Inquistion vídeo de elaboração e personalização Bioware lançado na semana passada , Mike Laidlaw, diretor de criação e produtor Chris Pickford, responderam a algumas perguntas em uma sessão de perguntas e respostas no o site Dragon Age .



No Q&A Laidlaw descreve as razões para a extensão do recurso de crafting em DA: Inquisition, dizendo, 'nosso objetivo em permitir que você crie sua própria armadura e armas era duplo. Primeiro, queríamos que você tivesse muitas oportunidades para personalizar seu visual. Em segundo lugar, queríamos encorajar a experimentação e, se as coisas estivessem realmente cozinhando, a criação direcionada. '



Laidlaw também menciona que você pode nomear qualquer um dos equipamentos que fabrica, então essa é uma boa notícia para aqueles que querem dar o nome de suas criações às famosas armas do Senhor dos Anéis ou Game of Thrones ... ou para mim, quando provavelmente encontro um nome rudimentar para minha. Cada um com o seu.

As criações de suas armas também podem ser imbuídas de efeitos elementares por meio do 'sistema de trabalho-mestre' e runas. Laidlaw comentou que 'um machado grande estalando com eletricidade é uma coisa incrível no campo de batalha.'



Elaborei um trecho das perguntas e respostas abaixo, juntamente com algumas das capturas de tela, e você pode conferir tudo na íntegra em o site DA :

' Se eu escolher não fabricar, ainda poderei encontrar armas e armaduras únicas ou poderosas? —Evgeny Negurista, VK.com, Rússia

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[CHRIS PICKFORD, PRODUTOR]: Com certeza, o jogo não depende do artesanato como um componente necessário. Há muitas coisas brilhantes para encontrar em Thedas!



[MIKE LAIDLAW]: Um de nossos objetivos é permitir que você jogue o jogo que quiser, então, se quiser apenas pilhar, continue!

Tela de elaboração 2 do Dragon Age Inquisition

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Como o inventário de sua mochila será gerenciado no DAI? Será determinado pelo número de slots ou peso dos objetos? —Bejita Saiyajin, Facebook, França



[CP]: O estoque é determinado pelo número de slots. Descobrimos que isso funcionou melhor porque, para a maioria das pessoas, é mais fácil manter o controle mental de um número simples. Além disso, conforme você energiza sua Inquisição, você pode melhorar seus slots de inventário por meio da personalização da Inquisição.

Haverá esquemas para criar armas e armaduras? —Anton Pavlov, VK.com, Rússia



[CP]: Sim, esquemas são encontrados ou comprados e dão acesso a uma ampla gama de opções para suas armas e armaduras.

[ML]: Há uma grande coleção deles também, e como os artesãos da sua Inquisição são, bem, habilidosos, você pode encontrar algumas combinações bastante exóticas. Um esquema do Enchanter Mail, por exemplo, pode usar mais metal do que os esquemas de armadura de mago normais, mas o resultado também parecerá mais resistente.

As armas fabricáveis ​​são comparativamente fortes com as pilhadas? —Jannis Fritsche, Facebook, Alemanha

[CP]: Podem ser, sim. Depende de como você gerencia seus materiais de criação. Por exemplo, o osso de dragão é um dos materiais de fabricação mais difíceis que você pode obter. Você o coloca em um slot de armadura para fortalecer sua defesa? Ou você o coloca em um slot de ataque para causar altos danos por segundo? Ou talvez um slot de utilitário para um upgrade de força? Ou que tal um slot de obra-prima para a chance de lançar um ataque especial? Itens poderosos como esses levam tempo, esforço e planejamento para serem criados. '

Tela de criação 3 do Dragon Age Inquisition

Dragon Age: Inquistion será lançado em 18 de novembro para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC.

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