O cancelamento de Star Wars pela EA é ruim, mas estou mais irritado com Dead Space

Artes eletrônicas

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A EA cancelou outro jogo Star Wars, mas estou ainda mais chateado sobre como eles massacraram o Dead Space da Visceral Games em 2013.



A EA cancelou outro jogo promissor de Star Wars. Com o codinome ‘Orca’, o projeto desenvolvido em Vancouver era considerado um título ambicioso que teria os jogadores explorando vários planetas de mundo aberto como um caçador de recompensas. Embora os fãs de Star Wars compreensivelmente fez uma petição para que a Disney retirasse a licença de Star Wars da EA , Ainda estou mais irritado com o que a controversa editora fez com Dead Space.



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Orca foi uma reinicialização de ‘Ragtag’ de Amy Hennig e Visceral Games. Cancelado em 2017, a EA anunciou a saída do ex-diretor de Uncharted, junto com Jogos viscerais sendo encerrados . Embora a comunidade de Star Wars tenha ficado mais decepcionada com outro título de ação e aventura sendo cancelado após Star Wars 1313 , os fãs de Dead Space ficaram perturbados com a EA colocando o prego final no caixão da Visceral Games.

Ao lado de Resident Evil, Dead Space foi um dos melhores franquias de terror de sobrevivência . A primeira parcela foi um pesadelo terrível que ninguém esperava, e sua sequência foi um retorno frenético que melhorou quase tudo. Não importava que as narrativas fossem repetições preguiçosas com um monte de conveniências para justificar os monstros existentes, tudo o que importava era estar sozinho em uma estação espacial abandonada assustadora repleta de necromorfos inspirados em John Carpenter. Mas - mesmo antes da EA declarou erroneamente que os jogos para um jogador estavam morrendo - Dead Space foi vítima da ganância do editor.



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Dead Space 3 foi um desastre que traiu os fãs. Não só havia o modo multijogador que removia o medo de ficar sozinho, mas também havia uma ênfase na ação exagerada que faria até Michael Bay se encolher. No entanto, em vez de a Visceral Games perder de vista o que era Dead Space, foi a EA com o sangue da franquia em suas mãos. Em um esforço para tornar a série mais popular e lucrativa, foi - sem surpresa - a EA que forçou os desenvolvedores a se concentrarem mais na ação, além de incluir microtransações.

Em uma entrevista com Eurogamer em 2017, o diretor criativo de Dead Space 3, Ben Wanat, discutiu como a interferência da editora fez com que o jogo se tornasse ação-aventura em vez de terror de sobrevivência. Enquanto a Visceral Games queria se concentrar na demência e nas lutas internas de Issac Clarke, a EA queria um jogo que vender mais de cinco milhões de cópias incluindo multijogador online, microtransações e ação 'épica' para que pessoas com medo de horrores não sejam alienadas. Esta foi a pior decisão que a EA poderia ter feito. Embora seja compreensível que uma empresa do tamanho da EA quisesse vender mais do que as cópias vitalícias de Dead Space de 2 milhões, o tiro saiu pela culatra, pois ninguém estava feliz. Os fãs da série ficaram compreensivelmente irritados com Dead Space se tornando popular e cheio de ação como Resident Evil 5, e os novatos não aceitaram a ação abaixo da média, narrativa danificada e multijogador improvisado.

Porque Dead Space 3 teve um desempenho inferior crítico e - o mais importante - financeiramente, a série foi enterrada com a Visceral Games avançando para tornar o Battlefield esquecível: Hardline. Mais uma vez, a EA não é culpada por querer investir seu dinheiro com sabedoria, mas eles deveriam ter mantido a fé na Visceral Games, permitindo-lhes chegar ao final que haviam planejado. A série então poderia ter terminado em alta, em vez de choramingar, e pode ter melhorado as vendas de 4 milhões de Dead Space 2.



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Os fãs de Star Wars estão loucos com razão porque um jogo de mundo aberto em seu amado universo foi cancelado. Mesmo para alguém que não entende o apelo de gremlins verdes e bastões luminosos, a ideia parecia promissora e seria um título para ficar de olho. No entanto, como alguém que é um grande fã de Dead Space, ainda é impossível perdoar a EA por como eles destruíram a franquia. Sim, foi anos atrás, mas a visão inicial de Dead Space 3 era incrível, e um quarto jogo tinha muito potencial. Mas, está ficando cada vez mais claro que a EA está interessada apenas em jogos multiplayer como Anthem, que têm animações faciais terríveis, jogabilidade Mass Effect Online e encontro constante .