Notícias “The Elder Scrolls 6” - Bethesda usará nova tecnologia para “abastecer” jogos futuros

Bethesda Game Studios
Além disso, a vovó Skyrim poderia estar nele.
Embora tenha sido decepcionante descobrir que que não haverá anúncios para nenhum O Elder Scrolls VI ou novo IP, Starfield na E3 deste ano , no entanto, é reconfortante saber que o desenvolvimento ainda está em andamento.
É improvável que tenhamos uma data de lançamento antes de (pelo menos) 2020, mas graças a um vídeo recente compartilhado pela Bethesda, agora temos um conhecimento (embora limitado) da tecnologia que o estúdio usará para desenvolver o tão aguardado sexto jogos.
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Postado na sexta-feira, o vídeo celebrou o 25º aniversário da série e apresentou aos fãs uma nostálgica história de 10 minutos do desenvolvimento da série - desde o início Areia para a entrada single-player mais recente do estúdio (aparentemente onisciente), Skyrim. Você pode assistir abaixo (via. Twinfinito )
Houve alguns momentos emocionantes também, incluindo filmagens de Shirley Curry, a ‘Skyrim Grandma’ de 82 anos, quem está transmitindo as jogadas do jogo desde setembro de 2015 .
No final, o vídeo volta seu foco para o futuro da série, com Todd Howard explicando que o estúdio está “construindo a tecnologia, agora, que vai alimentar [seus] futuros jogos”.
A tecnologia em questão é a fotogrametria, processo que envolve fotografar objetos de diferentes ângulos para traduzi-los em modelos 3D. Vemos clipes da equipe capturando Shirley Curry usando a tecnologia, o que sugere que ela poderia aparecer como um personagem em The Elder Scrolls VI. Dada a afinidade de Bethesda com Ovos de Páscoa, os jogadores podem ter que procurá-la.
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Bethesda desenvolveu seus jogos usando Gamebryo até Fallout 3, antes de descartar o sistema para fazer o Creation Engine enquanto trabalhava Skyrim. O Creation Engine foi usado para todos os jogos da Bethesda lançados depois disso e inclui ferramentas para criar movimentos contínuos e garantir que os NPCs reajam continuamente aos seus ambientes sem se tornarem aglomerados de pixels passivos.
Muitos fãs perderam seus direitos com o motor após o decepcionante festival de insetos que foi Fallout 76, no entanto, e espero que o estúdio crie seus jogos futuros em um motor inteiramente novo.
Este conteúdo não pôde ser carregadoEste conteúdo não pôde ser carregadoEstou extremamente curioso sobre como a Bethesda reagirá ao fracasso abjeto de Fallout 76 e se eles irão reavaliar seu compromisso com o Creation Engine para títulos futuros.
o que está cheio de buracos, mas contém água- Chris Ray Gun @ PAX EAST (@ChrisRGun) 24 de novembro de 2018
O motor de criação em toda a sua glória ou sangue ... # Fallout76 # PS4share pic.twitter.com/GcGWHQYzd6
- John G (@ madhi19) 18 de novembro de 2018
Se a filmagem da fotogrametria é ou não um empurrão para um sistema totalmente novo, não foi esclarecido diretamente, mas após o fracasso de Fallout 76, é definitivamente no melhor interesse da Bethesda.
Se esse for o caso, provavelmente levará muito tempo até que consigamos ver alguma coisa na forma de jogabilidade para The Elder Scrolls VI.
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Ainda assim, valeria a pena esperar. E, enquanto isso, o vídeo acima certamente arrancará um ou dois sorrisos dos fãs de longa data da série, ao mesmo tempo que oferece aos recém-chegados uma visão geral potencialmente fascinante de sua história de desenvolvimento.
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