Persona 5 On Switch: Classificação dos palácios da Atlus

Com o Persona 5 R sendo confirmado e comentado para o Nintendo Switch, é hora de relembrar os palácios da Atlus.

Ainda ontem a Atlus confirmou que Persona 5 R é real, o que torna ainda mais provável que os rumores sobre The Phantom Thieves ingressando na extensa lista de Nintendo Switch também sejam verdadeiros. Embora a Atlus ainda não tenha confirmado o que é Persona 5 R, os fãs provavelmente estão certos em supor que é uma edição aprimorada semelhante a Persona 3: FES e Persona 4: Golden.



Independentemente disso, a mera sugestão de que os proprietários de um switch Nintendo poderão desfrutar de um dos melhores exclusivos da Sony é emocionante. O elenco são adoráveis ​​rapscallions que rapidamente substituem seus companheiros da vida real, o sistema de combate baseado em turnos é perfeitamente refinado e os palácios são masmorras únicas cheias de personalidade e paisagens ultrajantes. Como Persona 5 é o maior JRPG da geração atual e algo que todos deveriam experimentar, decidimos relembrar seus palácios classificando-os.



Aviso: Spoilers para Persona 5.

Nave espacial de Okumura



Haverá outra temporada do caso

Pessoa 5 Okumura Palace

Atlus

A ideia de um chefe de fast food perceber seus funcionários como escravos dispensáveis ​​é muito precisa, mas o problema com a nave espacial de Okumura é que é em grande parte um labirinto de parar e ir que surpreende até mesmo os indivíduos mais pacientes.



Começa bem com o ridiculamente presunçoso Haru juntando-se ao seu grupo desorganizado de homens alegres como o autoproclamado Ladrão da Beleza, mas rapidamente se torna um ciclo irritante que repetidamente o faz voltar atrás. De roubar cartas de funcionários específicos a tentar navegar por um complexo labirinto de eclusas de ar, o palácio de Okumura é uma nave espacial indutora de dor de cabeça nem de longe tão bonita quanto a USS Enterprise. E para piorar as coisas, a luta com o chefe tem um cronômetro.

Cruzeiro de Shido

Pessoa 5 Shido

Atlus

Como a nave espacial de Okumura, o cruzeiro de Shido é um labirinto que exige que você volte frequentemente para encontrar indivíduos específicos para derrotar. Atlus nunca foi bom em esconder o fato de que suas escolhas não importam, mas a incapacidade de evitar uma briga ao pedir cartas de recomendação é uma piada sem graça que nunca foi nem um pouco divertida. Com uma série inevitável de lutas de mini chefes e labirintos para completar como os ratos brancos da Cinderela, o cruzeiro de Shido é uma maratona sem inovação e ideias frescas.

No entanto, embora seja uma rotina graças a repetir tudo antes, Shido's Cruise é o palco para duas das melhores batalhas contra chefes do jogo. A guerra com Akechi é uma sucata inevitável, mas feia, que termina perfeitamente sua história, enquanto a luta com Shido é uma luta cansativa com excesso de testosterona.

Banco de Kaneshiro

Persona 5 Piggytron

Atlus

Makoto Persona 5 é a melhor garota? Eh ... talvez! Mas mesmo que ela não seja a 'melhor', ela certamente é muito mais legal do que a arrogante Bela Ladrão, a ruiva de Splatoon e a aspirante a Britney Spears. É por isso que o banco de Kaneshiro é favorito por ser o cenário onde Makoto se junta aos Ladrões Fantasmas.

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Ao contrário da Nave Espacial de Okumura e do Cruzeiro de Shido, não há nada particularmente memorável sobre o palácio de Kaneshiro além de ser um banco onde as pessoas são vistas como nada mais do que escravos endividados (de novo, muito preciso). Mas, ao contrário das masmorras mencionadas, o banco de Kaneshiro é uma travessura padrão que nunca incomoda ou supera as boas-vindas. Claro, algumas pessoas podem reclamar de ter que encontrar as letras dos códigos, mas não é tão arrogante quanto correr em círculos ao redor de um labirinto para encontrar o diretor-chefe.

Pirâmide de Futaba

Pirâmide Futaba Persona 5

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Embora um pouco irritante com o quão pegajosa ela é, Futaba é uma das favoritas dos fãs devido a ser um espelho para muitos jogadores com suas referências gritantes ao videogame e à cultura nerd. Isso e seu palácio também é o mais emocional e sutil na agenda dos Ladrões Fantasmas contra adultos contaminados e abusivos. Ao contrário de todos os outros palácios onde os adultos são ferramentas irredimíveis corrompidas por pecados como luxúria, ganância e inveja, a mãe de Futaba acaba sendo uma distorção perturbadora criada pela culpa.

Os quebra-cabeças são complicados, mas lógicos, o cenário não está enfiando o tema na sua cara e é a única vez no jogo que alguém realmente quer que você roube seu coração.

Museu de Arte de Madarame

Persona 5 Madarame

Atlus

Ao lado de Shido, Madarame é o melhor antagonista do Persona 5 por ser uma doninha manipuladora que enganou a sociedade para amá-lo e 'sua' arte. Enquanto a comédia com Yusukue pedindo a Ann para se despir para sua pintura envelhece muito rápido, a versão cognitiva do barraco de Madarame é uma beleza primorosa que explora a nostalgia das pessoas por Super Mario 64. Isso e você realmente quer chutar o traseiro do velho por ser um D-bag conivente que arruinou a vida de incontáveis ​​artistas ao roubar suas pinturas.

Embora a luta com o chefe seja um pouco decepcionante com a forma final de Madarame de pinturas flutuantes, a maneira como os Ladrões Fantasmas roubam o tesouro é um momento estimulante que parece um assalto à Missão Impossível.

Castelo de Kamoshida

Persona 5 Kamoshida Boss

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Como o primeiro palácio do jogo, o castelo de Kamoshida é inicialmente chato porque você é forçado a ouvir a exposição por horas antes de você e Ryuji finalmente despertarem para seus poderes de Persona. Quando você retorna ao castelo após o tutorial, é um sonho pervertido que torna o clube de strip-tease de Riise domesticado. Há corações, nádegas e seios de amor em todos os lugares, bem como uma distorção desprezível de Ann que fará com que os dweebs de anime cremem um creme em seus jeans. Ah, e Kamoshida é um palhaço de manto com pernas cabeludas e roupa íntima rosa que não esconde o suficiente.

O cenário é interessante com o tema da luxúria sendo mais do que abundante, e a forma final de Kamoshida é um espetáculo para ser visto. E sua conclusão é satisfatória com o pervertido professor de ginástica rastejando e implorando por perdão.

Casino Niijima

Persona 5 Niijima Shadow

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Há muitas razões pelas quais o Casino Niijima é o melhor palácio do Persona 5. Whims Of Fate é uma música incrível que nunca envelhece, Akechi faz parte do seu time e Sae é a incompreendida, mas ainda irritante, espinho em seu lado desde o início. Semelhante à pirâmide de Futaba, o cassino funciona principalmente porque Sae é uma garota intimamente relacionada que você realmente deseja salvar ao invés de apenas esmurrar. Aprender como ela é pressionada por outros e por si mesma para pegar os Ladrões Fantasmas a torna uma vítima convincente semelhante ao seu bando de ameaças à sociedade, e tudo termina de uma maneira satisfatória e comovente com Makoto alcançando e abraçando sua irmã.

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