Epílogo de Red Dead Redemption 2 é um pesadelo

Quem na Rockstar achou que seria divertido para os jogadores passar horas ordenhando vacas e descartando esterco de cavalo?

Red Dead Redemption 2 é um videogame fantástico que merece todo o sucesso crítico e financeiro que obteve. Sua história é épica, a paisagem é uma pausa refrescante dos mundos abertos de torres escaláveis, e os visuais e a jogabilidade criam um simulador de vida envolvente que pode arruinar a compreensão da realidade de qualquer indivíduo. No entanto, embora a mais recente obra-prima da Rockstar seja uma das favoritas para o jogo do ano, seu final é preocupante.



Aviso: Este artigo traz muitos spoilers sobre o final e o epílogo do jogo.



Por 60-70 horas de conteúdo single-player que envergonha a maior parte da competição, você explora a selva nas costas de seu fiel corcel como o belo cowboy Arthur Morgan. De caçar animais lendários a banhos de espuma onde mulheres que se parecem com Mary-Beth acariciam seu lixo, o tempo de qualidade gasto com o 'filho' de Dutch Van Der Linde resulta em você se importar muito com ele.

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Este nível de devoção só aumenta à medida que você e Arthur experimentam todos os altos e baixos apenas para perceber que seu único destino é um encontro com o Grim Reaper. Com a morte uma inevitabilidade graças ao diagnóstico de tuberculose incurável, o capítulo final da história principal é uma despedida deprimente cheia de tosse, respiração ofegante e confissões perturbadoras de medo.



Tudo isso culmina com você e Arthur expiando pecados do passado ajudando uma viúva, pedindo desculpas e dando dinheiro a Edith Downes, e garantindo que John Marston escape da vida desesperada de um fora da lei para ficar com sua família. Tendo restaurado sua honra ao fazer tudo isso, a imagem final de Arthur sentado em uma montanha, fechando os olhos enquanto o sol nasce é uma recompensa pacífica que o faz sentir-se verdadeiramente satisfeito.

Red Redemption 2: Arthur Morgan e Edith Downes

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O problema é que não é a imagem final do jogo, já que há um epílogo detestavelmente longo que usurpa a absolvição de Arthur. Nele você joga como o ex-protagonista John Marston para montar a narrativa de Red Dead Redemption.

O problema com o epílogo não é que ele exista, mas sim seu comprimento anormalmente longo. Controlar o anti-herói cheio de cicatrizes e cabelos oleosos é uma proposta empolgante que rapidamente se torna monótona devido ao fato de envolver principalmente ser gemido, derrubar cavalo nele e construir uma cerca. Ver como Marston se tornou dono de sua propriedade nunca foi um elemento que os fãs estavam morrendo de vontade de conhecer, e o trio de recompensas com Sadie Adler é um enchimento supérfluo.

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Red Dead Redemption 2: John Marston constrói seu rancho

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Em vez de durar de cinco a dez horas, o epílogo precisava ser uma experiência mais restrita, focada exclusivamente no assassinato do rato traidor Micah Bell. Construir o rancho de Marston, cometer um grande erro ao pedir Abigail em casamento e ensinar o filho de algum estranho a andar a cavalo deveriam ter sido cenas longas ou clipes durante os créditos. Afinal, eles não eram necessários para o que os escritores esperavam e tiveram sucesso em alcançar, que era um reflexo da vingança de Jack com Edgar Ross por ter John auxiliado na morte de Micah.

No entanto, embora sua natureza laboriosa e de construção lenta seja, sem dúvida, o maior problema, outro problema é que o epílogo faz Arthur se sentir menos importante. Isso é através do jogo dando seus caprichos literários e artísticos para Marston, além de fazer com que os personagens mal mencionem seu nome até os momentos finais.

Como todos já confirmaram, Red Dead Redemption 2 é realmente a obra-prima polida que todos queriam e esperavam. Embora seja ultrajante condenar a Rockstar por querer dar ao seu público leal uma tonelada de fanservice, é difícil negar que o epílogo é uma chatice cansativa. Estraga a história ao terminá-la com um gemido em vez de um estrondo, e a maneira como supera as boas-vindas faz com que os recém-chegados não desejem mais ver o que acontece a seguir.

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