Van Der Linde da Rockstar Is Red Dead Redemption 2

Rockstar está matando o modo online de Red Dead Redemption 2 ao replicar a obsessão de seu maior antagonista por dinheiro.

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A Rockstar recentemente ligou o botão liga / desliga de sua loja de barras de ouro. Embora sempre tenha sido inevitável que a porção online de Red Dead Redemption 2 fosse estragada por microtransações, isso não significa que a tentativa aberta da Rockstar e do Take-Two de roubá-lo em plena luz do dia seja justificável. Sim, eles deram a todos nós uma experiência incrível para um jogador que é o melhor jogo de 2018, mas isso não significa que eles tenham o direito de imitar a demanda de Dutch Van Der Linde por mais, mais e mais dinheiro.



Loja online de barras de ouro Red Dead



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Red Dead Online tem sido polêmico desde o momento em que foi lançado. Os jogadores o criticaram por ser um trabalho árduo sem quase nada para fazer e, embora a Rockstar tenha enfrentado essas reclamações melhorando um pouco a economia e o dinheiro que você ganha para completar as missões, a experiência continua sendo um trabalho massivo. Com a chegada das microtransações, é flagrantemente óbvio que a prioridade do Take-Two e da Rockstar não é dar aos cowboys um passeio satisfatório pelo oeste selvagem, mas sim saquear os bolsos de todos.



As microtransações que incomodam todos, compreensivelmente, são extremamente caras. 25 barras de ouro custam US $ 9,99, 245 valem US $ 74,99 e 350 (a maior quantia que você pode comprar) custam um insulto quase ridículo de US $ 99,99. Os maiores e mais iludidos fãs da Rockstar vão defender isso insistindo que Red Dead Online ainda é uma versão beta e que ninguém é forçado a desperdiçar uma quantia extravagante de dinheiro na vida real, mas o ouro comprado no jogo está arruinando a experiência de todos.

Embora seja verdade que a Rockstar baixou ligeiramente os preços das armas e aumentou as recompensas que os jogadores ganham por completar missões, o Red Dead Online ainda é uma rotina em que a caça e venda de peixes não podem mais ser exploradas para ganhar dinheiro fácil. Isso faz com que qualquer quantidade de tempo gasto no mundo online pareça um completo desperdício, já que você precisaria sacrificar sua vida e todos os outros videogames disponíveis para ser capaz de trabalhar por algo decente. Não se iluda acreditando em nenhuma mentira da Rockstar sobre esta ser uma escolha de design proposital para envolver os jogadores no período de tempo. Em vez do bem do jogo e do benefício dos jogadores, a Rockstar e a Take-Two tornaram a moagem um obstáculo intrusivo, então os jogadores ficarão tentados a apenas desembolsar o dinheiro para que possam se aventurar além dos detalhes e aproveitar o que foi prometido.

Red Dead Online JxJ



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Apenas não há quase nada para desfrutar. Eles equilibraram um pouco a economia, mas Rockstar e Take-Two ainda não fixaram a taxa alarmante em que os jogadores estão sendo desconectados dos servidores, deixando seus irmãos para trás sem querer enquanto estão no meio de modos PvP ou em uma guerra massiva contra os lei em free-roam. Em vez de consertar esse problema de quebra do jogo, a Rockstar e a Take-Two estavam mais preocupadas em tirar dinheiro do maior número possível de jogadores antes que eles inevitavelmente se aventurassem para o próximo grande lançamento.

A Rockstar está reproduzindo em grande medida a espiral descendente do Van Der Linde holandês. Eles nos deram um mundo lindo com a campanha para um jogador, prometeram um paraíso online do qual nunca quereríamos sair e, desde então, perderam de vista seus objetivos e moral graças à sua ganância. Eles continuam prometendo que o Red Dead Online só vai ficar melhor, mas assim como o holandês com o Taiti, sua visão é ofuscada por um desejo incessante por dinheiro. Como Arthur, John, Charles e Sadie, os jogadores deveriam virar as costas à Rockstar por se permitir serem arruinados pelo encapsulamento corporativo de Micah, Take-Two Interactive.

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